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 Einleitung
 1. Gen Norden
 2. Der Himmelsturm
 3. Der Unglückswolf
 4. Auf der Spur des Wolfes
 5. H'Rangas Kinder
 6. Die Suche nach dem Largala'hen
 7. Wie der Wind der Wüste
 8. Der Prophet zieht weiter
 9. Das Tal der Echsengötter
 10. Inseln im Nebel
 11. Der alte König
 12. Alte Freunde, alte Feinde
 
Allgemeine Spielhilfen
Soundtrack: Hinweise und Links
 
 
 

 

S P I E L H I L F E N : S O U N D T R A C K :
Die Wintersonnenwendfeier - die längste Nacht Szenen in Thorwal
Sitzplan der Seeadler Während des Festessens
  Abschied von Thorwal (Auslaufen)
I L L U S T R A T I O N E N :
Die Seeadler (auch als Version ohne Detailbilder; Vorlage mit freundlicher Genehmigung von Caryad, coloriert und bearbeitet von Stefan Pardey, Download der Paint.Net-Datei)

 

Bei Fragen zu einzelnen Spielhilfen wendet Euch bitte an den Webmaster oder an den Urheber der Spielhilfe. Der Name des Urhebers findet sich jeweils am rechten Rand in der eckigen Klammer.

 

Die Wintersonnenwendfeier - die längste Nacht
 
Anmerkung: Für die Wintersonnenwendfeier im Langhaus habe ich mich vom Film "Der 13. Krieger" inspirieren lassen. In der vorliegenden Version sind die Helden bereits seit geraumer Zeit zu Gast in der Schule der Hellsicht, um sich weiterzubilden. Magister Thorge Iskirson (so der Name des Lehrmeisters) nimmt die Gruppe also mit zum großen Fest, wo schon recht bald gefragt wird, wer sie sind - und natürlich sollen die Helden von ihren Abenteuern erzählen.
Im weiteren Verlauf des Abends kommt es dann zum Streit der Kapitäne Phileasson und Beorn, woraufhin die beiden Seefahrer auf eine Wettfahrt geschickt werden.
Die Datei enthält drei Szenen:
1. Eine Möglichkeit für die Helden, sich vorzustellen und von ihren eigenen Abenteuern zu erzählen.
2. Die Erzählungen und der Streit der Kapitäne.
3. Der Auftritt der Grimskjora, einer Seherin, die ein Orakel befragt und die Wettfahrt prophezeit.
 

 

Sitzplan der Seeadler
 
Anmerkung: Noch vor Beginn der Wettfahrt bekommt jedes Besatzungsmitglied der SEEADLER einen Platz an Bord zugewiesen. Diesen Platz zu kennen, ist für den Spielleiter vor allem bei der Hafeneinfahrt von Olport wichtig. Als kleine Hilfe für Spieler und Spielleiter habe ich diesen Sitzplan entworfen. Außerdem kann später keiner mehr sagen, er hätte ja die andere Seite gemeint, als er seinen Sitzplatz auswählte....
 

Sitzplan der Seeadler

 

 

 

Die einzelnen Szenen der Abenteuer sind immer chronologisch geordnet. Solltet Ihr selbst Vorschläge für die musikalische Untermalung einer Szene haben, schickt bitte eine Mail mit Eurem Vorschlag an folgende Adresse:

mailto soundtrack@phileasson-projekt.de

Eure Vorschläge sollten Angaben zu Abenteuer, Szene, Titel des Musikstückes und wo das Stück (CD, Download, etc.) zu finden ist enthalten.

 

Szenen in Thorwal

Kurzbeschreibung:
Einige Musikvorschläge von Brandur zu den einleitenden Szenen in Thorwal - genauere Informationen finden sich in seinem Spielrunden-Blog.

Musik:
Szenen in Thorwal:
Skyrim OST - Streets of Whiterun (ruhig und friedlich; Ankunft in Thorwal nach langer Reise)
Skyrim OST - Secunda (Thorwal bei Nacht)

Die erste Begegnung mit Phileasson:
Beowulf - What we need is a Hero (kraftvoller Auftritt, prahlerische Selbstdarstellung, episch und einprägsam)

Die Wettkämpfe:
The Book of Unwritten Tales (Rettungsaktion: spielerische Auseinandersetzung mit Augenzwinkern)
13th Warrior - Old Bagdad
13th Warrior - The Sword Maker
Two Steps from Hell - Magika (für das Schildlauffinale)

Die Beerdigung des Hetmanns:
Harry Potter 6 - Dumbledore's Farewell (trauriger Abschied, bietet sich auch bei Tod eines Helden an)

(kein Link)

 

Während des Festessens

Kurzbeschreibung:
Einige Musikvorschläge von Brandur zur Untermalung der Wintersonnenwendfeier und des Streits zwischen Phileasson und Beorn - genauere Informationen finden sich in seinem Spielrunden-Blog.

Musik:
Ruhige Hintergrundmusik für das Festessen:
Skyrim OST - A Chance Meeting
Skyrim OST - A Winter's Tale
Skyrim OST - Around the Fire
Skyrim OST - Out of the Cold
Skyrim OST - The bannered Mare

Skaldenauftritt:
Beowulf - Gently as she goes (deutsche Fassung; falls eine Heldin den Wettkampf gewinnt, kann die Skaldin ihr das Lied widmen)
Beowulf - A Hero comes Home (deutsche Fassung; falls ein Held, Beorn oder Phileasson den Wettkampf gewinnt, kann die Skaldin ihm das Lied widmen)
Faun - Von den Elben
Aurelie - Der Fluch (eine schöne Vorausdeutung auf die Eisfee; leider ist die Soundqualität nicht so gut, aber man kann das Lied auch selbst darbieten. Akkorde und eine Aufnahme findet man im Netz unter liber-canticorum.de)

Zeit für Geschichten:
Beowulf - I did not win the race (Phileassons Geschichte)
Diablo 2 - Town 3 (Dschungel) (Beorns Geschichte)
Erdenstern - Lore
Age of Conan - Hamlets of Aquilonia

Eskalation:
Bruno Coulais - Le Chateau d'If (Beorn beschimpft Phileasson und die Helden)
Bruno Coulais - La Vengeance (Beorn beschimpft Phileasson und die Helden)
Skyrim OST - Shattered Shields (minimalistisch, bedrohliches Grummeln; für die Stille nach dem Streit zwischen Beorn und Phileasson)

Die Grimskjora / Phileassons Schwur:
13th Warrior - The Warriors (Verkündung der Grimskjora; Leitmotiv für das Abenteuer, episch)

(kein Link)

 

Abschied von Thorwal

Kurzbeschreibung:
Die gesamte Szene, angefangen mit dem Verlassen von Garhelts Langhaus über das Besteigen der Boote, das Rudern in den äußeren Hafen bis hin zum Startschuß per Brandpfeil.

Musik:
Beowulf Soundtrack: 01 - Main title
Beowulf Soundtrack: 04 - What we need is a hero
Beowulf Soundtrack: 06 - I did win the race
Erdenstern - Into the Blue

Kurzbeschreibung:
Weitere Musikvorschläge von Brandur - genauere Informationen finden sich in seinem Spielrunden-Blog:

Musik:
Garhelts Ansprache vor der Abfahrt:
13th Warrior - The Sword Maker (Leitmotiv, abenteuerlich, Aufbruchsstimmung)

Abfahrt aus Thorwal:
Two Steps from Hell - Sky Titans (heroischer Aufbruch, episch und schnell; wenn die Helden das Wettrennen gewinnen)

Vangelis - Conquest of Paradise (CD) - Titelstück

 


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